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从 Switch 2 的摇杆漂移问题,到雅达利 5200 笨重的控制方式,几乎没有哪一款游戏主机能完全避免技术故障。但极少有哪一款像 Xbox 360 那样因故障而声名狼藉,其臭名昭著的“红环死机”(Red Ring of ...
在嵌入式系统开发中,串口通信(UART)是最常用的基础通信方式之一。为了解决串口数据读写的不连续性问题,通常会配合环形缓冲区使用,以实现高效、稳定的数据收发缓存管理。 本文介绍一个基于 STM32F4 系列 MCU 编写的 串口通信驱动 ,采用中断方式配合发送/接收缓冲区,并封装为控制台接口,便于在系统中调用。
在嵌入式系统开发中,串口(UART)是最基础也是最常用的通信方式之一。无论是用于调试信息的打印、与外设通信,还是与主控模块的数据交互,一个稳定可靠、结构清晰的 串口通信 模块都是不可或缺的。
Amid the frenzy of Hong Kong's IPO market, the golden gong from the Hong Kong Exchanges and Clearing Limited (HKEX) was ...
从Switch 2摇杆漂移到雅达利5200的笨重设计,游戏主机技术故障屡见不鲜,但极少有如Xbox 360"红环死机"(Red Ring of ...
自6月中旬《艾尔登法环 黑夜君临(ELDEN RING NIGHTREIGN)》首次上线“永夜之王”艾德雷(碎身巨颚)后,游戏每周都会推出一位全新的“永夜之王”BOSS。这些经过强化的BOSS与原版“黑夜之王”相比,不仅登场时直接进入第二阶段,还具备独特的第三阶段,能施展更多威力更为强劲的招式,游戏难度大幅提高。
近日官方发布消息,此前已登场的三位永夜王者——碎身巨颚、暗中飞驰的猎人(人马)以及慧心虫,将在接下来的三周内以组合形式陆续回归。这一安排或许暗示着未来一段时间将不会推出新的“永夜之王”。
HONG KONG, July 8 (Xinhua) -- Amid the frenzy of Hong Kong's IPO market, the golden gong from the Hong Kong Exchanges and Clearing Limited (HKEX) was recently showcased across Hong Kong during a ...