在招聘启事里,Guillaume de Fondaumière透露《底特律:化身为人》的全球销量已经超过了1100万份,同比增长200万份。“我们当前项目的开发进展顺利,按计划推进,我们将全力以赴,确保未来能够推出这些创新且高质量的作品。” ...
在波云诡谲的游戏行业,大多数开发者很难保证自己的工作室能够持续生存,而前《控制》设计师Paul Ehreth近期创立的网易AnchorPointStudios,却在动态不断的市场环境中展现出顽强的生命力。尽管网易在其国际业务上做出了一系列重组决定,但Ehreth在周一的声明中坚称,AnchorPointStudios的首款游戏开发仍在全速推进。这一消息无疑给期待其中的玩家和业内人士吃了一颗定心丸。
由前《控制》首席设计师Paul Ehreth创立的网易Anchor Point Studios表示,尽管网易近期对其游戏业务进行了重组,但该工作室并未受到影响,其首款游戏的开发仍在“全速进行”。
在当今瞬息万变的游戏产业中,工作室的命运往往与市场形势紧密相关。然而,网易旗下的Anchor Point Studios似乎并未受到近期公司重组波动的影响,反而在全面推进首款游戏的开发。在这其中,前《控制》游戏的首席设计师Paul Ehreth的领导下,Anchor Point Studios展示出了非凡的韧性与创造力,让我们一同探究这个潜力巨大的新生工作室,以及它所执著追求的高质量游戏体验。
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网易旗下的Anchor Point Studios,这家由前《控制》游戏首席设计师Paul Ehreth创立的工作室,近日发表声明,明确其游戏开发进程未受网易近期游戏业务重组的影响。据Ehreth透露,工作室的首款游戏正处于“全力加速”的开发阶段。
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