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快科技7月8日消息,据媒体报道,索尼互动娱乐前全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日指出,当前3A游戏开发成本飙升已使行业陷入 “高风险、低产出”的恶性循环。
一款全新的ShadPS4 PlayStation ...
近日,Reddit上一位网友分享了自己与《生化危机7》“短暂而惊恐”的接触经历,引起大量讨论。他写道,自己31岁了,在玩到车库时果断放弃游戏,不是因为难度,而是因为“它实在太XX恐怖了”。
据吉田披露,同一IP在PS4与PS5两代间的开发预算翻倍已成为常态。例如,某未具名3A系列在PS4时代成本约1亿美元,而PS5续作预算飙升至2亿美元以上,且销量需突破1000万套才能勉强回本。“PS1时代,100万销量就是爆款;PS5时代,1000万 ...
ShadPS4 PlayStation 4模拟器0.10.0版本已正式发布,此次更新最核心的突破是新增了"回读技术"——通过将GPU端修改的内存数据实时回传至CPU端,精准还原了PS4的共享内存机制,显著提升了多款游戏的兼容性。
《向生而死(Death Relives)》是一款由Nyctophile Studios开发、发行的第一人称生存恐怖游戏,采用了虚幻引擎5制作,将于2025年7月26日正式发售,登陆PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox ...
据comicbook报道,PS4第一方独占游戏《灵魂交织》近日悄然下架PS Store。该作于2014年推出,开发商是索尼旗下的Pixelopus,工作室已于2023年关闭。 《灵魂交织》的知名度并不高,一方面索尼并没有大张旗鼓地宣传它,另一方面游戏自身的销量和反响也不怎么样,M站媒体均分甚至只有59分。因此,绝大部分玩家可能都不会注意到这款游戏已经消失了,但即便如此,这也不是一个好的先例。