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尽管"停止扼杀游戏(Stop Killing Games)"倡议已成功征集超过百万签名,但距离成为欧盟正式立法提案仍有诸多挑战。这项由育碧《飙酷车神》停服事件引发的消费者权益运动,虽然获得《我的世界》创始人Markus ...
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于07月10日发布,转载请标明出处!】 近日,由玩家发起的“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动突破百万签名,呼吁欧盟立法强制游戏公司提供停服后的离线访问方案,确保玩家“永久拥有”付费游戏。然而,该倡议遭独立开发者Pirate Software(Jason Thor ...
“停止扼杀游戏”这一倡议虽然已经获得了超过百万人的联署支持,但若要真正转化为欧盟各国的立法提案,以实现保护玩家权益的目标,仍面临诸多挑战和漫长过程。自倡议发起以来,尽管遭遇了强烈反对,但也赢得了一些业内知名人士的支持,包括 我的世界 ...
这一论战不仅仅是关于游戏所有权的讨论,更是对整个游戏生态系统的深刻反思。随着技术的进步,越来越多的游戏开始依赖在线服务与云计算,而这种依赖性使得游戏的存在变得脆弱。在这样的环境下,玩家们的权益如何得到保障,成为了亟待解决的问题。
久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate ...
“停止扼杀游戏”的倡议虽已达成百万人签名,但要真正成为欧盟各国的立法提案以保护玩家权益,仍有漫漫长路要走。正如发起之初,这项运动仍面临强烈反对者,但也获得了包括《我的世界》创始人Markus Persson等业界人士的支持。
Pirate Software也算魔兽大V,Twitch有125万订阅,但这次打本表现可用业余来形容。 事件在社区发酵,引发广泛讨论,基本都在喷Pirate Software自私。