2 月 23 日消息,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中停止了对 32 位 CUDA 应用的支持,多年来,对 PhysX 技术的支持也在逐渐减少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 Reddit ...
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来自MSNPhysX老游戏测试:GTX 980Ti吊打RTX 5080英伟达最近在其最新推出的RTX 50系列GPU中取消了对32位CUDA应用程序的支持,这意味着许多依赖32位PhysX的老游戏在这类新GPU上无法正常运行PhysX效果。尽管PhysX技术并未完全被英伟达抛弃(例如在64位应用程序《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 ...
20 小时on MSN
英伟达近期推出的RTX 50系列图形处理器(GPU)做出了一项重大变更,宣布不再支持32位CUDA应用程序,这一决定对众多经典游戏玩家来说无疑是一个打击。特别是那些依赖于32位PhysX引擎的老游戏,在RTX ...
总而言之,NVIDIA决定在RTX 50系列中弃用32位CUDA支持的这一策略,引发了广泛的讨论和关注。以GTX ...
快科技2月23日消息,日前,NVIDIA悄然放弃了RTX 50系列显卡对32位CUDA的支持,也就不再支持32位Physx物理加速,这一技术历经20多年终于要消失了。 这就催生出了一种特别的方案: RTX ...
1 天on MSN
近日,NVIDIA的一项决策引发了广泛关注:该公司决定在其最新的RTX 50系列显卡中取消对32位CUDA的支持,这也意味着32位PhysX物理加速技术将不再被支持。这项历经20余年发展的技术,如今正面临淘汰的命运。
近期,英伟达表示:CUDA 12.0及更高版本的Toolkit已删除32位编译原生和交叉编译功能。对于任何目标架构,开发者未来都将无法使用CUDA12.0或更高版本的工具包开发、调试32位CUDA应用程序,请参阅下图。
PhysX 技术在 64 位应用中仍然可以正常使用,例如在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,这表明英伟达并未完全放弃 PhysX 技术。但该公司确实已经停止了 RTX 50 系列显卡对 32 位 CUDA 的支持,未来可能还会进一步扩展这一决定。由于 ...
英伟达在其最新的RTX 50系列显卡中做出了一项重大调整,这一变化引起了游戏玩家和硬件爱好者的广泛关注。据最新消息,RTX ...
IT之家 2 月 19 日消息,英伟达在其 RTX 50 系列显卡上悄然停止了对 32 位 PhysX 技术的支持。PhysX 是一项曾在 2000 年代初至 2010 ...
还记得Physx吗,这款物理加速渲染技术在2004年诞生并由Ageia公司推出。最初,Physx只能在独立的物理加速卡上运行,并且仅限于NVIDIA显卡的支持。然而,在被NVIDIA收购后,该技术被集成到CUDA内,并与CUDA一同发布。这 ...
PhysX是一种在2000年至2010年代初期大力宣传的游戏专用图形技术,最近英伟达在其技术论坛上确认,该技术已处于终结状态(至少是32位版本),从基于Balckwell架构的GeForce RTX ...
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