资讯

这Game Pass到底会把游戏行业带向何方?确实让人很担忧。要是真像创始人说的那样,这对游戏行业来说可就不是啥好事了。开发者的创作热情要是被打击了,玩家以后还能玩到啥好游戏?可别最后落得个和电视流媒体一样让人失望的下场 ...
Arkane 工作室创始人 Raphaël Colantonio 近日在社交平台发表对 Xbox Game Pass 的强烈批评,直指其商业模式多年来对整个游戏产业造成伤害,并引发玩家间热议。而前 SIE 总裁 Shawn Layden ...
IT之家 7 月 7 日消息,微软 Xbox 部门的困境似乎仍在持续。据 Windows Central 记者 Jez Corden 披露,微软首席财务官 Amy Hood 给 Xbox ...
Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
微软近期再度陷入舆论漩涡。据多家媒体披露,微软近日宣布将裁撤约9000个职位,其中大部分集中在旗下的Xbox部门。据悉,这一大规模裁员主要是因为公司高层,尤其是首席财务官,曾对游戏业务设定了过高的业绩目标,最终导致现实与预期严重脱节。更令玩家无法接受 ...
据可靠消息人士SneakersSo在海外游戏论坛NeoGAF透露,微软Game Pass的用户流失率"异常惊人",同时指出微软可能在十年内逐渐退出Xbox业务。 用户LuckyLuke提问:能否谈谈Game ...
微软近期决定在全公司范围内裁员约9000人,其中Xbox部门遭受重创——这一令人痛心的决策将对Xbox Game Pass未来数年发展产生深远影响。作为微软游戏战略的核心,Xbox Game ...
拉斐尔·科兰通尼奥是一位来自法国的游戏设计师,他曾创立了知名游戏工作室ArkaneStudios,并担任该工作室总裁长达18年,参与开发了耻辱和掠食等作品。近日,他在社交平台上分享了自己对微软旗下XboxGamePass服务的看 ...
拉斐尔说Game Pass是个没法持续的商业模式,这么多年一直伤害着整个游戏行业。就拿微软的“无限资金”补贴来说,不过他觉得总有一天得面对现实。他还觉得Game ...
科兰通尼奥在社交媒体上明确表示,Game Pass是一种不可持续的商业模式,已经对游戏行业造成了多年的伤害。他指出,这种模式依赖于微软的“无限资金”支持,但他警告说,最终这笔资金是无法永远持续的。他认为,Game Pass与传统的游戏销售模式无法共存,面临着要么消灭其他销售模式,要么自身放弃的艰难选择。
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game ...