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制作“史上最烂电子游戏”的人
华沙出生于美国新泽西州,年少时对电子游戏和电脑没有任何兴趣,将大把时间花在扑克、网球和约会上。他有过一台奥德赛(Magnavox Odyssey,第一款商业化发售的家用游戏机),却很快就厌倦了玩游戏。他偶尔也会跟着几个朋友去当地的街机厅,但自己从来不玩,只站在旁边看着。
40 分钟
英伟达 NVLM 1.0 引领多模态 AI 变革:媲美 GPT-4o,不牺牲性能平衡文本 ...
英伟达开发的 NVLM 1.0 模型代表了多模态大型语言模型的重大突破,该模型通过在多模态训练中集成高质量文本数据集,并采用动态平铺和高分辨率图像平铺标记等创新架构设计,解决了在不牺牲性能的前提下平衡文本和图像处理的关键难题。
23 分钟
OpenAI 朝 AI 第 3 阶段迈进,正招募人才组建“多智能体”团队
IT之家 9 月 21 日消息,OpenAI 在发布 o1 AI 模型之后,下一步会怎么走?该公司研究员诺姆・布朗(Noam Brown)在 X 平台给出了答案, 组建“多智能体”multi-agent 研究团队。
IT之家
32 分钟
大光圈为什么受到这么多人的喜爱,它都适合哪些题材?
大光圈能够很好地虚化背景,突出人物主体,使人物更加鲜明地从背景中分离出来。 此外,大光圈还可以对杂乱的背景元素进行弱化,避免其对主体产生影响。 另外,大光圈可以拍出虚化光斑,为照片增添梦幻朦胧氛围,比如在夜晚或有灯光的环境下拍摄人像 ...
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