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在最近的社交媒体风波中,《我的世界》的创始人马库斯·“Notch”·佩尔松再度引发了游戏界的热议,他针对一场名为“Stop Killing Games”的请愿运动发表了引人注目的言论。这场运动由Ross Scott发起,旨在促使欧盟立法,要求游戏公司在关闭在线服务之前,必须提供DRM-free版本或公开服务器代码。这一倡议已经获得了超过百万人签名的支持,显示了玩家们对游戏所有权的深切关注。
这一论战不仅仅是关于游戏所有权的讨论,更是对整个游戏生态系统的深刻反思。随着技术的进步,越来越多的游戏开始依赖在线服务与云计算,而这种依赖性使得游戏的存在变得脆弱。在这样的环境下,玩家们的权益如何得到保障,成为了亟待解决的问题。
上周,“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)(一个由消费者驱动的倡议请愿活动,要求游戏发行商在支持终止后将其游戏置于可玩状态而不要关闭),签名数量超过了100万。但现在,大型发行商们,育碧、Take-Two、华纳兄弟、Riot ...
欧洲游戏出版商联盟近日对声势浩大的"停止杀死游戏(Stop Killing ...
值得一提的是,在去年油管博主Ross Scott创办了一家名为“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)的维权网站,呼吁玩家们反抗游戏行业中“对消费者权益以及游戏媒介的侵害”,目前在欧盟各地收集了超过100万个签名。本次《圣歌》停服事件就应上了这一网站的目标。
此前,EA官方正式发布公告,明确表示旗下游戏《圣歌(The Chant)》的服务器将于当地时间2026年1月12日正式停止运营。鉴于《圣歌》是一款纯粹的在线游戏,这就意味着一旦服务器关闭,玩家将无法再以离线的方式游玩这款游戏。
【本文由小黑盒作者@QFcx于07月07日发布,转载请标明出处!】 去年4月育碧的买断制飙酷车神停服加直接删库里的游戏等一系列骚操作成为该事件导火索 ...