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RossScott发起了一项名为“StopKillingGames(停止扼杀游戏)”的请愿活动,旨在保护那些已经被游戏公司停止运营支持的作品。随着越来越多的游戏采用纯在线模式运行,一旦服务器关闭,玩家即便已经付费购买,也无法再 ...
在最近的社交媒体风波中,《我的世界》的创始人马库斯·“Notch”·佩尔松再度引发了游戏界的热议,他针对一场名为“Stop Killing Games”的请愿运动发表了引人注目的言论。这场运动由Ross Scott发起,旨在促使欧盟立法,要求游戏公司在关闭在线服务之前,必须提供DRM-free版本或公开服务器代码。这一倡议已经获得了超过百万人签名的支持,显示了玩家们对游戏所有权的深切关注。
开始前先问大伙个问题:你所“拥有”的游戏,究竟是不是你的游戏?听着有点抽象对吧?但在打个单机都必须得联网开各类启动器的当下。——这事还真就未必。不信你现在就可以打开steam购买页面,用户协议上清清楚楚地写着:所有内容只是授权使用,而不是出售。如果你 ...
Minecraft创办人Markus “Notch” Persson最近回应“拯救游戏运动”,表示如果购买游戏并非真正拥有,盗版行为也非偷窃。这番言论再次令争议升温,引发讨论。 事件源于YouTuber Ross ...
这一论战不仅仅是关于游戏所有权的讨论,更是对整个游戏生态系统的深刻反思。随着技术的进步,越来越多的游戏开始依赖在线服务与云计算,而这种依赖性使得游戏的存在变得脆弱。在这样的环境下,玩家们的权益如何得到保障,成为了亟待解决的问题。
据外媒insider-gaming报道,一项由Ross Scott发起、名为“Stop Killing Games(停止杀戮游戏)”的活动的请愿签名数再度激增,目前已突破90万大关,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。
Ross Scott曾发起了一项名为“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”的请愿签名活动,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。随着众多游戏转向纯在线模式,一旦厂商关闭服务器,玩家将永远无法再次体验已付费购买的游戏内容。
【本文由小黑盒作者@码流搬运工于07月03日发布,转载请标明出处!】 “停止杀死游戏”(Stop Killing Games,简称 SKG)由美国知名游戏评论与制作人罗斯·斯科特(Ross Scott,Accursed Farms ...
欧洲游戏出版商联盟近日对声势浩大的"停止杀死游戏(Stop Killing ...