近年来,电竞行业发展迅猛,各类游戏比赛层出不穷,吸引了无数玩家的参与。在此背景下,单机游戏是否还能存活,成为了一个引人关注的话题。最近,微软游戏CEO,Xbox掌门人Phil Spencer在接受采访时提出,自己并不认为每款游戏都应该是网络游戏,并对单机游戏的未来表达了乐观的态度。这一言论引发了广泛的讨论与热议。
最近,微软游戏CEO、Xbox掌舵人Phil Spencer接受采访时“补刀”称,并不希望每款游戏都成为网游,并表示Game Pass可以容纳更多“有开头、有中间、有结尾”的单机游戏。他以微软最近的Xbox ...
游戏产业中,尽管实时服务游戏很受欢迎,但玩家们却不太喜欢它。许多公司却纷纷追捧,甚至打算放弃单人游戏。然而,Xbox的负责人Phil却选择了相反的道路,他强调要保卫单人游戏领域。他的这一立场在业界引起了不小的震动。
在游戏主机市场的竞争中,微软的Xbox、索尼的PlayStation以及任天堂的Wii、Switch等主机一直以来都通过推出玩家期待的独占游戏来吸引用户购买自己的主机,力求在销量上超越对手,形成了“主机大战”。不过,微软Xbox部门的CEO Phil ...
在最近接受 Xbox Era 播客采访时,斯宾塞表示 Rare 工作室正在稳步推进《Everwild》的开发,并将其列为他目前最期待的 Xbox 项目之一。
他引用了Xbox高管Phil Spencer的“游戏优先,平台其次”的言论,质疑微软是否言行一致。还引用了Xbox高管Sarah Bond的“世界上最热门的游戏都将在Xbox上”的承诺,以及微软开发者账号的“如果你的游戏不在Xbox上,我们很想知道为什么”的表态,表达了对Xbox平台策略的疑惑。
XboxGamePass订阅服务对于小型单机游戏的发展起到了积极作用,PhilSpencer表示他不希望整个游戏界被“服务型游戏”主导。他认为有些游戏不需要长达100小时的游戏时长或复杂的货币系统,《Limbo》这样的精品小游戏同样 ...
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」图源:微软官网最近的微软Xbox深陷泥潭:根据美国研究公司Circana公布的最新数据,整个2024年,美国市场的Xbox主机销量尚不足 300 万台;而在欧洲市场,这一数字更是低至 29 ...
实时服务游戏已经成为游戏产业的重要组成部分。虽然大多数玩家并不喜欢它们,因为市场已经非常饱和,但各大公司仍在继续推出这类游戏,甚至想放弃制作单人游戏。然而,Xbox负责人Phil ...
作为Xbox游戏部门的掌门人, 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 近期在做客“XboxEra”播客节目时,坦率地承认,他已经放弃了试图让所有其他平台的玩家都转向Xbox的想法。尽管在竞争对手的平台上销售游戏意味着Xbox只能收回 ...
微软游戏部门负责人Phil Spencer盛赞任天堂Switch 2,并表示会通过Xbox游戏移植继续支持Switch 2平台。 Switch 2在本月早些时候公布,虽然官方没有公布 ...
实时服务游戏已经成为游戏产业的重要组成部分。虽然大多数玩家并不喜欢它们,因为市场已经非常饱和,但各大公司仍在继续推出这类游戏,甚至想放弃制作单人游戏。