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微软宣布了最新一轮裁员,将裁掉约九千名员工,占员工总数的不到 4%,其中 XBox 游戏业务深受影响。微软今年至今已经经历了多轮裁员,年初根据绩效裁掉了不到 1% 的员工,5 月裁掉了逾 6000 人,6 月小规模裁员 300 ...
3 天on MSN
近期,微软宣布了一系列裁员举措,微软旗下多家游戏开发工作室经历了剧烈的人事动荡,多位资深员工正在被迫离开岗位,多个工作室的项目也遭到了取消。
Rare工作室开发的第三人称动作冒险游戏《Everwild》最初于2019年11月亮相,但之后经历了全面重启等变故。由于后续曝光内容的减少,一些玩家开始 ...
斯宾塞强调,他们给予了开发团队充足的时间,以确保游戏品质,这体现了微软对精品游戏的追求,也暗示了《Everwild》的开发周期之长以及其可能 ...
IT之家2 月 17 日消息,游戏媒体 videogameschronicle 昨日(2 月 16 日)发布博文,报道称微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在采访中,透露了 Xbox 独占游戏《永恒荒野》(Everwild)的最新进展。 IT之家注:《Everwild》游戏 ...
自公布以来已经过去了五年多,我们仍然不太清楚《Everwild》到底是一款怎样的游戏。除了最初的公布预告片外,我们对这款游戏的了解仅限于它 ...
这张艺术图不仅让热爱《Everwild》的玩家兴奋不已,也被广泛解读为Rare可能在2025年加大对游戏的宣传力度。 这无疑为玩家们注入了一剂强心针,仿佛在提醒大家《Everwild》仍在积极开发中。 根据2021年的一些消息来源,似乎《Everwild》的开发道路并非一帆风顺。
Rare于2019年11月公布了《Everwild》这个新IP,并在2020年7月发布了另一段预告片,但此后该游戏的信息更新就很少了。 不过,粉丝们本周终于又得以一 ...
游戏采用第一人称视角,包含弓箭、魔法等元素,并非 MMO 类型,画风类似于 Rare 工作室的《Everwild》。 IT之家曾报道,这款作品项目负责人 Craig Amai 的 LinkedIn 此前透露,该生存游戏上的开发可以追溯到 2017 年 7 月,这意味着该项目已经准备了至少四年半甚至五年的时间。
《Everwild》是由 Rare 开发的第三人称动作冒险游戏,最初于 2019 年 11 月公布,将登陆 Xbox Series X|S 和 PC ,但目前该作已公布的细节非常少。 《Everwild ...
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