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微软宣布了最新一轮裁员,将裁掉约九千名员工,占员工总数的不到 4%,其中 XBox 游戏业务深受影响。微软今年至今已经经历了多轮裁员,年初根据绩效裁掉了不到 1% 的员工,5 月裁掉了逾 6000 人,6 月小规模裁员 300 ...
近期,微软宣布了一系列裁员举措,微软旗下多家游戏开发工作室经历了剧烈的人事动荡,多位资深员工正在被迫离开岗位,多个工作室的项目也遭到了取消。这其中就包括两款备受瞩目的游戏:《完美黑暗(Perfect Dark)》和《永恒荒野(Everwild)》。
微软 (MSFT.US)游戏业务周三裁员数百人,这是这家软件巨头更广泛削减成本举措的一部分。据知情人士透露,游戏业务各子公司都被告知将受到裁员影响。微软位于斯德哥尔摩的King部门 (《糖果传奇》的开发商)将裁员10%,涉及约200个岗位。其他欧洲办事处,如ZeniMax,也于周三早些时候开始裁员。
斯宾塞强调,他们给予了开发团队充足的时间,以确保游戏品质,这体现了微软对精品游戏的追求,也暗示了《Everwild》的开发周期之长以及其可能 ...
《Everwild》的开发之路漫长而曲折,但从斯宾塞的表态来看,游戏正在取得积极进展。 微软给予Rare工作室充足的时间和资源,力求打造一款独一无二的精品游戏。我们有理由相信,《Everwild》最终将不负众望,为玩家带来惊喜。
《Everwild》还活着? RARE再次发布官方艺术图,自公布以来已经过去了五年多,我们仍然不太清楚《Everwild》到底是一款怎样的游戏。
这张艺术图不仅让热爱《Everwild》的玩家兴奋不已,也被广泛解读为Rare可能在2025年加大对游戏的宣传力度。 这无疑为玩家们注入了一剂强心针,仿佛在提醒大家《Everwild》仍在积极开发中。 根据2021年的一些消息来源,似乎《Everwild》的开发道路并非一帆风顺。
这可以说是《Everwild》近三年来的首张全新艺术图,表明该游戏可能会在2025年加大发售前的营销力度。
Jez Corden 称,这款全新的 3A 生存游戏将以童话故事为背景,包含建造和交易元素,玩家之间可以互相贸易。 游戏采用第一人称视角,包含弓箭、魔法等元素,并非 MMO 类型,画风类似于 Rare 工作室的《Everwild》。
《Everwild》是由 Rare 开发的第三人称动作冒险游戏,最初于 2019 年 11 月公布,将登陆 Xbox Series X|S 和 PC ,但目前该作已公布的细节非常少。