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在电子游戏界,几乎每一款现象级大作都会催生无数“山寨仿品”。而在2005年,《GTA》正值巅峰时,就有一款“山寨之最”在混乱与星光中横空出世——《防弹50分》。
不过,虽然有着不少厂商新作涌入,但漫长的开发周期也导致该品类自公布以来,至今仍无一款先行作品出现。无论是玩家还是厂商,对于“开放都市”的理解和期待,都停留在宣发PV和少量的实机演示当中。
二次元GTA这个说法,大概是在网易《无限大》首曝时期出现在互联网上的,这也是现代都市题材的开放世界二游第一次出现在玩家面前,因此“二次元GTA”这个简洁易懂的标签就在传播中逐渐取代了二次元都市题材开放世界这个说法,成为了二游的另一个新型赛道。
《GTA OL》到现在已经发布有十多年有余,但是官方仍然在保持着持续运营,并在近几年维持着每年冬夏季两个大型更新的速度,现在,今年的夏季更新已经推出,来看看我们的犯罪帝国里又能增添哪些新花样吧。 到现在为止,《GTA OL》已经推出了足够多的不法生计 ...
【新智元导读】谁曾想,AI竟能实时生成GTA级大作。刚刚,谷歌、英伟达等机构联手,震撼发布全球首款AI原生UGC游戏引擎——Mirage,没有预设关卡,一句话即生游戏,超长十分钟沉浸式体验。
从此,游戏的未来不单单由专业设计师逐关打造,而是让每一个人都能实时构思、生成并体验游戏世界。 就在今天,全球首个由实时世界模型驱动的 AI 原生游戏引擎问世了! 该游戏引擎名为「Mirage」,由 Dynamics Lab 开发。 该系统专为构建动态 ...
近日,Dynamics Lab正式推出全球首款AI驱动的UGC游戏引擎"Mirage"。该引擎允许玩家通过简单的指令实时生成并修改游戏世界,大幅降低游戏创作门槛。
通过自然语言指令、键盘输入或控制器操作,玩家可随时生成逃亡巷道、召唤载具或扩展城市天际线。系统将即时响应,将这些用户生成元素无缝融入持续运行的模拟世界 —— 游戏世界不仅是可交互的,更在与玩家共同进化。
他将游戏和工作室所面临的困难归咎于内外部的破坏者。这并非 Build a Rocket Boy 公司高管首次提出此类观点,联合 CEO 马克・格哈德上月也曾提到有人蓄意破坏游戏和工作室。 尽管有重新发布《心之眼》的计划,但工作室的现状不容乐观。Build a Rocket Boy 和旗下子公司 PlayFusion 的约 300 ...
6月26日,《异环》开始收容测试(二测)。今年以来,“环” 字系列游戏异军突起,异环、火环、虚环、归环《雨环》以及待披露的××环,让二次元赛道变得愈发热闹起来。不过,最受关注的要属自然都市开放世界RPG玩法的异环,异环自公布 PV ...