英伟达近期推出的RTX 50系列图形处理器(GPU)做出了一项重大变更,宣布不再支持32位CUDA应用程序,这一决定对众多经典游戏玩家来说无疑是一个打击。特别是那些依赖于32位PhysX引擎的老游戏,在RTX ...
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近日,NVIDIA的一项决策引发了广泛关注:该公司决定在其最新的RTX 50系列显卡中取消对32位CUDA的支持,这也意味着32位PhysX物理加速技术将不再被支持。这项历经20余年发展的技术,如今正面临淘汰的命运。
近日,NVIDIA公布了其RTX ...
随着NVIDIA最新推出的RTX 50系列显卡,引发了众多玩家的关注与讨论。此系列显卡的一项重要改变是取消了对32位CUDA和PhysX物理加速技术的支持。时至今日,经过20多年的发展,32位PhysX即将告别历史舞台,虽然64位PhysX仍受到支持 ...
近期,英伟达表示:CUDA 12.0及更高版本的Toolkit已删除32位编译原生和交叉编译功能。对于任何目标架构,开发者未来都将无法使用CUDA12.0或更高版本的工具包开发、调试32位CUDA应用程序,请参阅下图。
IT之家 2 月 19 日消息,英伟达在其 RTX 50 系列显卡上悄然停止了对 32 位 PhysX 技术的支持。PhysX 是一项曾在 2000 年代初至 2010 ...
IT之家 2 月 23 日消息,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中停止了对 32 位 CUDA 应用的支持,多年来,对 PhysX 技术的支持也在逐渐减少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 ...
PhysX是一种在2000年至2010年代初期大力宣传的游戏专用图形技术,最近英伟达在其技术论坛上确认,该技术已处于终结状态(至少是32位版本),从基于Balckwell架构的GeForce RTX ...
最近,NVIDIA对其显卡支持政策实施了一个引人注目的改变,宣布RTX 50系列显卡将不再支持32位CUDA应用。这一政策转变直接影响到了长久以来被玩家和开发者所熟知的物理加速技术——Physx。需要注意的是,Physx本身为32位技术,而当前并没有64位游戏在运用这一技术。这意味着,新的RTX 50显卡用户将遗憾地告别通过Physx所带来的出色物理加速效果。但对于依然使用RTX ...
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来自MSNN卡的黑科技Physx物理引擎彻底没了!RTX 50系列显卡不再支持【本文由小黑盒作者@Acerola逸君于02月19日发布,未经许可不得转载!】 2月19日消息,喜欢折腾装机DIY的盒友们应该都还记得Physx吧?但是,好像很久已经没啥消息了? 给一些不太了解的盒友科普一下: ...
据报道,英伟达在50系列显卡中移除了对所有32位游戏的GPU PhysX支持。 这意味着RTX 5090和RTX 5080(以及所有其他RTX 50系列GPU)将无法通过GPU加速PhysX来 ...
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