游戏领域,GeForce品牌已经从GeForce GT、GTS、GTX发展到了RTX,持续保持优势。而在AI加速计算领域的遥遥领先,又让NVIDIA大放异彩。 随着AI成为GPU的下 ...
尽管RE引擎在图形渲染方面表现不俗,但在开启原生4K/最高画质条件下,RTX 4090的表现依然让人失望;最低帧率甚至降至47帧,平均仅为50帧。对此,开启了DLSS 3.5技术后,性能得到了显著改善,最低54帧,平均67帧,但仍难以接近理想的60帧 ...
1999 年 10 月 11 日,一个具有重大意义的日子,NVIDIA 发布了 GeForce 256,这款产品成为了世界上第一款被定义为 GPU 的创新之作,从此 NVIDIA 踏上了 GPU 发明与引领之路。 在那个时候,PC ...
随着2025年2月28日的日渐临近,Capcom即将带来备受期待的《怪物猎人:荒野》。在最新的BETA公测中,PC版首次显露真容。不过,关于其性能表现的讨论也随之而来。外媒DSOGaming最近进行了深度测试,确认即使装备顶级RTX 4090显卡,亦难以在原生4K和最高画质下达到理想的60帧。这到底意味着什么?对于想要在坚硬的狩猎之路上突围而出的玩家,接下来我们就来仔细分析一下。 游戏背景与技术要 ...
【本文由小黑盒作者@HardCore于11月01日发布,转载请标明出处!】 前言 ...
快科技10月12日消息, 1999年10月11日,NVIDIA发布了GeForce256。 这是世界上第一款被定义为GPU的产品,NVIDIA也由此成为GPU的发明者,如今更是成为 ...