他很想回EA把《战地:叛逆连队3》做出来。“我人就在这,如果他们(EA)有意向的话,可以随时找我”,他说。
在这个充满回忆的游戏世界里,今天我们共同庆祝两款经典之作的周年纪念。《荒野大镖客2》迎来了六周年,而DICE的《战地3》也正值十三周年。这两款游戏不仅创造了玩家们的无数美好回忆,更在电子游戏的历史上留下了浓墨重彩的一笔。
今天,是《荒野大镖客2》发售六周年,同时也是DICE经典之作《战地3》发售十三周年的特殊日子。这两款游戏不仅在各自的时间节点取得了巨大的商业成功和玩家支持,更在游戏设计和文化影响力方面留下了深刻的印记,成为当代游戏界的一座座里程碑。 自2018年10月26日上市以来,《荒野大镖客2》以其引人入胜的故事情节和精致的开放世界设计赢得了全球玩家的喜爱。作为《荒野大镖客》系列的第三部作品,该作不仅传承了前 ...
IT之家 9 月 17 日消息,重生和 IW 工作室联合创始人,兼 EA 工作室组织集团总经理 Vince Zampella 今天接受了 IGN 的专访,而他目前正式负责《战地 ...
这两款概念图的曝光无疑为玩家们带来了更多的期待和遐想。从风格上看,它们似乎分别汲取了《战地3》和《战地4》的精髓,同时又融入了现代 ...